Design de sessão: monte a sessão em torno do que precisa mudar

Design de sessão é o trabalho que vem antes da sala: decidir o que um workshop, treinamento ou reunião precisa alcançar e montar a sequência de atividades que leva o grupo até lá. O METODIC é uma ferramenta de design de sessão que faz esse trabalho com você, partindo de um framework de aprendizagem e de uma biblioteca de métodos testados.

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O que é design de sessão?

Uma agenda diz o que acontece e quando. O design de uma sessão também diz por quê: por que esta atividade, nesta ordem, para este grupo. Ele cobre o resultado, o arco da sessão, as atividades, os tempos e os materiais.

Facilitadores também chamam isso de desenho de workshop. Em treinamentos, há sobreposição com o design instrucional, que costuma abranger um programa inteiro. O design de sessão trata de uma sessão só, do primeiro ao último minuto.

As cinco decisões de todo design de sessão

  1. Resultado: O que muda quando as pessoas forem embora? Uma decisão, uma visão compartilhada, uma nova habilidade. Escreva isso em uma frase antes de escolher qualquer atividade.
  2. Arco: A maioria das sessões vai da abertura à exploração, depois à decisão e ao fechamento. Sessões de aprendizagem seguem um ciclo, como o de Kolb: experiência, reflexão, conceituação, aplicação.
  3. Atividades: Escolha um método para cada fase. Um método bom para gerar ideias, como o 1-2-4-All, é a ferramenta errada para tomar uma decisão.
  4. Tempo e energia: Durações, intervalos, onde a energia vai cair e o que você corta se atrasar.
  5. Materiais e continuidade: O que as pessoas precisam ter em mãos durante a sessão e como o que foi produzido sai da sala.

Desenhe a partir de um framework, não de uma página em branco

O METODIC parte de um framework de aprendizagem ou de mudança. Escolha um, como Kolb, Bloom, os nove eventos de Gagné, ADDIE, Theory U ou o Double Diamond, ou deixe o Session Architect escolher. Cada fase do framework recebe uma atividade, para que nada importante fique de fora.

A biblioteca tem mais de 180 frameworks, cada um com a sua fonte. Todo método de uma sessão aponta para a sua origem, para que você possa conferir.

O que a ferramenta de design de sessão entrega

  • Cada bloco desenhado por completo: descrição, justificativa, instruções passo a passo com minutos, dicas para o facilitador e materiais
  • Atividades escolhidas entre 750+ métodos documentados
  • Folhas de atividades, canvas, materiais de apoio, slides, um guia do facilitador e um caderno do participante
  • Um material de leitura prévia, um convite ou um briefing para o cliente escrito a partir do mesmo design
  • O briefing original fica guardado com a sessão, então as mudanças posteriores mantêm a intenção
  • Um modo de sessão ao vivo com cronômetro para o próprio dia

Exemplos de design de sessão

Cada um destes modelos é um design de sessão completo que você pode abrir e adaptar.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre design de sessão e uma agenda?

A agenda é o resultado final: blocos com horários. O design de sessão é o raciocínio por trás dela: o resultado esperado, o arco, por que cada atividade está ali e o que as pessoas precisam para participar.

Design de sessão é o mesmo que design instrucional?

Há sobreposição. O design instrucional costuma cobrir um programa de treinamento ou um curso inteiro. O design de sessão trata de uma sessão, que pode fazer parte de um programa ou ser independente, como um workshop de estratégia ou uma retrospectiva.

O que faz um bom design de sessão?

Um resultado claro, uma combinação de trabalho individual, em pequenos grupos e em plenária, tempos que cabem no horário com folga, e um fechamento em que o grupo se compromete com os próximos passos.

A IA consegue desenhar uma sessão?

Consegue fazer um bom rascunho quando trabalha a partir de métodos documentados e de um framework, e não de memória. O contexto continua sendo seu: as pessoas, o histórico, a política interna. O METODIC mostra a justificativa de cada bloco para você avaliar cada escolha.

Quais frameworks posso usar?

Mais de 180, incluindo o ciclo de aprendizagem experiencial de Kolb, a taxonomia de Bloom, os nove eventos de instrução de Gagné, ADDIE, 70-20-10, Theory U e o Double Diamond.

Desenhe sua próxima sessão

Descreva o resultado e o grupo. O METODIC desenha a sessão e os materiais, e você decide o que fica.

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